﻿namespace 建造者模式
{
   public class PersonDirector
   {
        //总指挥参数可以是 创造胖人，瘦人，或兽人。
       public void PersonConStruct(Builder personBuilder)
       {
            personBuilder.BuildHead();
            personBuilder.BuildBody();
            personBuilder.BuildArm();
            personBuilder.BuildLeg();
        }
   }
}
